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第三百九十三章 主城的复仇 (6 / 11)

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        ──办法就是,驱离城内的所有np,直接把所有不确定因素排除!

        这样一来,那他们需要解决的,就只是单纯的守城战了。

        不过,由于真这么做,公会、或者同盟的声望就会降到低点,所以用这方法将城池守了下来后,到真的能营运起来开始赚钱,恐怕得费上两到三倍时间。

        该如何取舍np,是讨伐战中守城方需要烦恼的第二个问题。

        第三个嘛,就是敌我问题。

        请问,在系统发动攻城时,玩家要怎么确定,在城池内的都是我军?在没有np维护秩序的情况下,城池内可是完全没有红名限制的啊!

        如果来支持的玩家并非来雪中送炭、而是来落井下石的,那防守方恐怕会陷入腹背受敌的窘境。

        但,就算想要一劳永逸的解决这问题也不科学──他们总不能拒绝外人的援手吧?跟势力间或许还有合约能签订,但散人呢?

        注意,这三个情况,并不是个别出现的……

        如果上述三者都无法解决,那守城的难度绝对会成几何数增长!

        在邵晓瑜记忆中,一开始第一批的50座城内,真正过这关的只有区区2座而已。

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