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第二七九章 :返璞归真之作业 (3 / 4)

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        头身比和视角只是最粗浅的作画,在他印制的教材里还有造型篇、校园人物篇、古代人物篇、古典人物篇、现代人物篇、运动篇、表情篇、男性角色篇、女性角色篇……每本都可以凑出200多页纸,堆在一起少说也有半米高。

        绘画与漫画的不同,多以静态肖像画为主,漫画必须要给人一种连贯似动的感觉。绘画与漫画的区别在战斗类型的漫画中最为显著,梨木看过的剧情较好但画风超差的漫画——

        比如《刀剑神域》中战斗场景全是肖像般的人物特写。毫无力量与速度的感觉,甚至让读者分不清前后,其镜头轴线无法让读者目测物体的深度距离……

        吐槽一部漫画不是梨木的风格,所以就此打住。

        但对于第一次由绘画接触到漫画的人来说,光是对人物进行二次变形就足以让他们吃尽苦头。他们必须要用想象力来把人拉长,也必须具备把人压缩成两个头的能力。

        如果真要累死他们,梨木还能加上更多要求,毕竟人物的种类五花八门。比如给他们加上古代风格、西欧风格两条,然后再把“男梨木”变成“女梨木”再画一次,如此一来以上384的数字还得乘以2的三次方才行。

        漫画风格绘制最多的是变形的人物,每个学员都需要拥有把一个素材演变成多个素材的能力。

        艺术家可以花一个月去找素材,再用一个月去绘制一幅高档艺术作品,哪怕只卖5000元他们也算是2500/月的收入。但漫画家不可以!倘若把艺术家的效率放到漫画家身上,以这种蜗行牛步的速度寻早素材,再以画家的速度进行作画,就算是手冢治虫亲自出马也要在漫画界饿死。

        看似相同的职业,其实内中操作却截然不同,所以梨木更喜欢教导那些原本就以画漫画为出身的学生。

        不过有绘画基础的艺术毕业生也没甚大碍,在艺术中有一种快速绘画的方式与漫画很亲近,那就是——素描绘画和素描写生。

        一支铅笔外加一张稿纸,无疑是艺术中最简单的搭配,艺术生大都会从素描和写生开始学习。只要学过这种漫画的前置项目,有经验的人很容易就能转行。当然,有天赋的人则是随时都能转行。

        着色、光源、透视等技巧这些都属于经验。

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