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第九百四十五章 历史感的塑造 (3 / 5)

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        这种情况下,玩家自然是免不了讨论一番的了。

        网龙三大共同开发,加上本身也是一个大ip,而且看起来星云游戏的这一款《刺客信条:奥德赛》还是专门瞄准《罗马帝国》推出的,甚至这一作的《刺客信条:奥德赛》杨晨跟星云游戏还选择了跟uega进行合作,而且听说还是主动找上去的。

        这多新鲜啊,要知道以前可都是uega主动找星云游戏的。

        从这一点就能够看得出星云游戏的针对了。

        所以《刺客信条:奥德赛》也不可避免的跟《罗马帝国》进行了比较。

        当然因为网龙那边的《罗马帝国》还没有上线,只能够从宣传片还有原作电影进行比较。

        从《刺客信条:奥德赛》里面来看的话,真的可以说是一应俱全。

        攀岩、信仰之跃、跑酷、刺杀这种原先《刺客信条》系列里的特色就不用说了。

        将其转变为开放世界题材之后,全新的战斗系统,还有佣兵系统,既可以选择帮助雅典方也可以帮助斯巴达一方,并且还有独特的海战系统。

        虽然说《刺客信条:奥德赛》中的海战系统,因为时代的原因,无法做到如同黑旗中炮火连天的那种直接视觉冲击效果。

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