第八百零七章 更适合VR平台的电影沉浸式体验游戏 (4 / 5)
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之前连续碰到星云游戏的产品,《罪恶都市》《神陨》被揍的不要不要的,而《星球大战》在重做之后,面对《绝地求生》这样一个强劲的对手,竟然还没有被打趴下。
这代表了什么?
他们在进步!他们变强了!
从以前被一拳撂到,变成了现在三拳才倒。
而且相比于传统的pc平台,vr可以说还是一个全新的平台。
甚至艾派克游戏还专门安排了一场针对vr产业对游戏影响看法的发布会。
发布会上,伊森侃侃而谈,对其前景表示非常的乐观。
‘vr游戏,显然这会是未来的一个主流趋势,但同样传统的游戏平台也不会被淘汰,因为vr游戏虽然能够给玩家带来更强烈的沉浸体验,但同样也有着自己的局限。’
‘例如高强度对抗的fps,还有rts等类型的游戏,还是更适合目前的pc平台,个人认为的话vr游戏从目前的角度来看的话,更适合沉浸体验感足够高的游戏,一些沉浸感较浅的游戏还是并不适合vr化的,比如最近比较火热的《无主之地》。’
‘贬低《无主之地》?不不不,当然不是,我想没有任何一个游戏厂商能够贬低这一款游戏,玩家喜欢就足够了,毕竟千万级的销量谁能说它不成功呢?只是单纯就vr平台这上面来说的,《无主之地》这款游戏在剧情上面,还是有所欠缺的。’
‘嗯,不是说他不够精彩,而是说少了那么点的味道。’
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