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第八百零七章 更适合VR平台的电影沉浸式体验游戏 (3 / 5)

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        用键鼠操作的话,见面瞬间死,那能够说这波自己反应慢了,不是自己技术差,而是对手更胜一筹。

        可用双持遥控器的vr版,敌我士兵转角遇到,蹦蹦跳跳描边一梭子,然后被对手用刀给干掉了,这感觉就不谈了。

        当然最关键的一点还是没有什么大作,早先限制于机能,低端vr玩不了好游戏,而高端vr能玩好游戏,但用户太少游戏卖不出,这就导致几乎没有厂商在vr平台上面开发什么大作,即便有以目前的眼光来看,也已经不算有趣了。

        真要说值得玩的一线大作。

        《寂静岭》《生化危机》还有后来星云游戏移植的《逃生》这些恐怖游戏的vr版本了解一下?

        …………

        vr产业的巨变,率先发声的是最近风头正盛的艾派克游戏。

        虽然说《星球大战》的热度没有达到《绝地求生》的高度。

        但并不能够说它是失败的产品,恰恰相反它还相当的成功,只是碰到了不寻常的对手而已。

        这一次的失败,对艾派克游戏的士气实际上并没有多少打击,甚至还有所提升。

        为什么?

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