第六百七十一章 另一种感受 (3 / 5)
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但整个《战地》的故事在杨晨跟其团队的制作下,并没有将这一层面展现给玩家面前。
或者说凭借《战地》本身的内容,很难给玩家展现出来。
比如梦境记忆中一战发生的原因,就是因为列强利益分配不均,以及各种社会情况,而二战的发生原因同样也是因为国与国的利益。
通过《战地》很难构造出一个完整的世界观出来,甚至包括拥有梦境记忆的杨晨在这上面也感觉到很多地方不清楚,毕竟他又不是什么社会学家历史学家。
所以在这上面杨晨跟其团队选择了模糊化,等游戏发售出来后,然后一点点的将关于《战地》的背景补,这是杨晨的想法。
但不管如何,这就是杨晨梦境记忆中另一个世界曾经所发生过的一切。
相较于《星球大战》而言,《战地》这看似复古的战争故事,反而让玩家感觉到更加的震撼与真实。
尤其是游戏的故事模式中对于人性的挖掘。
到底谁是邪恶的,又到底谁是正义的。
己方眼中的英雄,在敌方看来就是恶魔;同样敌方眼中的英雄,在己方看来一样是恶魔。
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