第六百七十一章 另一种感受 (2 / 5)
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但《战地》拥有的不仅仅是故事模式,他还有数个碎片小故事,而这些小故事则是采用中途的过场动画讲故事,然后重点关卡玩法是大战场表现。
剧情表述上面,相比于故事模式中的《拯救大兵瑞恩》这一片段,肯定是叙事表现不够强的,但在战场表现上却足够的强烈。
于是《星球大战》里面本该是它的有点,这一对比下完就显露出来了。
本身的剧情上面,《星球大战》外在是外星文明侵略,然后引到反战这个具有深刻意义的剧情。
但跟《战地》的故事模式比起来,它就显得太流于表面了。
比如角色的脸谱化,尽管游戏中展现了敌方阵营有好有坏,我方阵营有坏有好。
但在这些角色出场的时候,他们的立场就已经被划定好了。
但是在《战地》里面却完不同。
跟《星球大战》属于外来文明跟本土文明的战争不同。
《战地》就是生存在地球上面的各国因为利益而斗争。
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