第五百九十六章 游戏的沉没成本 (3 / 4)
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虽然说游戏基本上折扣再加上折扣码,基本上是属于骨折的那种折扣了。
但对于游戏厂商而言显然还是赚的,毕竟在收回了游戏成本之后,每卖出一份游戏都是纯赚。
甚至一些原本收费,但其中拥有内购选项的游戏,在经过一年左右,或者两年左右热度下降还会免费送。
玩家们调侃的早买早享受,晚买享折扣,差不多也算是有一点点的道理了。
不过对于普通的玩家而言,显然他们在乎的并不是游戏厂商能够赚到多少钱,而是他们花了多少钱。
原价两三百的游戏,折后再用折扣码,统统一百来块,甚至只要几十块,这怎么能够忍得住?
这不剁手还要等到什么时候去?
原本一些表示对折扣并不在意的玩家,受到《英雄联盟》《守望先锋》这些游戏福利联动的诱惑,强忍着恐惧玩到了一定进度,解锁了联动物品之后,看着星云游戏平台下那些游戏又泛起了心思。
既然已经玩了,那要不干脆直接玩通关好了,还有个折的折扣券能够拿呢,配合上这一波相当给力的游戏折扣,这简直是赚大了啊!
拥有这种想法的玩家并不在少数,毕竟原本是不玩、不贪、你能奈我何。
但在星云游戏进行新的联动后就不一样了,更丰富的奖励,而且对比先前的条件,新的联动福利条件降低了玩家的心理预期。
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