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第三十三章 招募 (4 / 12)

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        这一切又意味着什么?

        当然,要带走他们并不是一件容易的事。

        这不是说最高议会不允许。

        最高议会不会采取手段控制冒险者的实力提升,节制冒险者的永远只是平衡原则。

        平衡原则使得冒险者要想获得追随者,除了要有好感外,还必须付出等价于目标实力的努力。

        而在大多数情况下,在无任务情况下,要想通过公平原则获得追随者,付出的筹码是相当高的。

        比如第二空降营在好感度满值的情况下,召唤一名普通士兵只需要15点。

        但是在模拟世界里的士兵,买一名积分士兵就需要相当于250点的价钱。虽说后者实力比前者强些,但也不该有这么大差距,这差别的关键就在于任务,感情,需求等因素。

        系统星士兵对冒险者没有感情可言,所以一切都得按最高价来。当然冒险者也可以主动联络感情,提升好感,不过相对于成千上万人,这根本行不通。

        也正因此,冒险者几乎不会在纯消费模式下购买npc,太贵,太不值。

        变种人的实力比系统士兵更强大,要想得到他们,付出的点数远远超过他们能带来的帮助。

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