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第七十五章 血战(上) (3 / 7)

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        游戏中是以人口来平衡各方战力,那么在都市的世界中,阵型与纪律,才是其中最重要的平衡补充部分。

        如果说人类阵营是坚硬而冰冷的铁块,兽人阵营是暴烈而散漫的烈焰,那么精灵阵营就是轻盈而灵动的漫天草木。

        以灵活著称的精灵阵营,在阵型分布上其实比兽人更松散,但是在这松散的背后,却有着无数无形的丝线在控制着精灵族的士兵,使其在无序中充斥着有序,在散乱中体现出纪律。

        他们是游击战术的行家,更讲究大范围内的小规模配合,某种程度上有些象地球上的草原骑兵,拥有速度,灵巧与精妙的小团队配合能力,擅长于在混战中找到胜利的契机,拥有着仿佛野草般春风吹又生的坚韧。

        如果说碰上人类士兵是撞上了一个坚硬大铁块,混身是刺难以下手,那么对上精灵阵营,你就会感觉遇到了一片铁丝网,虽然处处有洞,却也处处充满着反击力量。一不小心未能破洞而出,反而会被对手彻底包住,勒死。

        不过眼下的精灵阵营,支撑铁丝网的四根尖桩已经倒塌两根,无论是面对哪一族的军队冲锋,缺少了重要支柱的精灵阵营都已很难再抵抗住如狂风暴雨般的攻击。强行抵御的结果,可能就是被对方摧毁支柱,碾碎铁网,然后踏着他们的尸体走向胜利。

        或许正是因为这一原因,精灵阵营的队伍是最靠后方的,他们来到这里看起来也不再想拿下海加尔城堡,而是应了另一句话——重在参与。

        而在精灵阵营的对面,那片阴森幽暗的天空下,亡灵士兵们给予人的感受却又不相同。当你看到其他阵营的士兵时,多少你还能感受到一些光明,看到亡灵士兵,你就会感觉如坠黑暗深渊之中,内心的各种负面情绪都会因此引发。

        如果说人族属金,兽族属火,精灵属木,那么亡灵就属水,属冰,属黑暗。

        它们是邪恶与恐怖的代言人,死亡与阴暗的象征,是地狱中走出的魔鬼,是生命的终结者,同时也是将军们梦寐以求的最强士兵。

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