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第33章 都市的平衡(下) (2 / 4)

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        这是一道很简单的算术题,只需要把一百万连续乘以02五次就可以做到。

        那么这个数字以同样的生存率再经历五次任务后就会变成零点一。

        也就是说,血腥都市需要在初难度区域中投放一千万人,才能在百分之八十的死亡淘汰率下得到一个三难度冒险者。

        如果再要得到一个四难度冒险者,就需要数十上百亿的人口基数。如此庞大到恐怖的淘汰效果,使得三难度以上变得毫无存在意义。

        因此,血腥都市的五个难度区域必须有一个基本平衡体系,以控制冒险者存活人数。

        而这个平衡体系就是任务模式。

        “那我们先前干掉那艘空中母舰对都市来说就是……”

        “是的,就是都市给我们这个任务的原因它不允许我们太过轻松度过任务。”

        “如果是那样的话为什么不采取强制性手段?为什么还要给我们选择的机会?为什么不象上次那样强制给我们?”

        沈奕抬头仰望头顶天空,他喃喃道:“我不知道,也许是因为这次的情况来自于我们自身的实力而不是对bug的利用,所以都市必须尊重我们自己的选择,不能强迫我们去送死,而只能诱惑我们接受……也许是,也许不是,也许还有别的原因我还没有发现,但是不管怎么说既然它给了我们选择的机会,那我们就有拒绝的权力。”

        “可我还是觉得没必要拒绝。沈奕,不过是多带三个人而已,你我联手,我有把握就算打不过也能逃离追杀!反正只是保护他们。”周宜羽有些不舍得放弃这个任务,哪怕那是血腥都市特意为他们准备的麻烦。

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