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开业第一天 (3 / 7)

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        招待积分:200】

        江蘅的视线首先落在了喜好那一栏。

        虽然游戏中也有过可攻略觉得的喜好设定,但是很明显游戏中的喜好设定是让玩家们送礼物给主角,以此来增加主角的好感的。可是现在看着喜好下方的“招待积分”,江蘅整个人都陷入了凌乱之中。

        为什么这里会显示喜好和招待积分啊?招待积分还那么高,比一个普通的SSR级别的顾客招待积分还高。明明游戏中是没有这个设定的,现在这是bug了吗?!

        这个喜好一栏也很可疑好不好,难道说游戏中拒人千里之外的总裁最后会成为自己餐厅的常客吗?!

        游戏剧情里没有这一段啊!

        没等江蘅想出个所以然来,最底下一栏的好感度则成功的让江蘅的大脑当机了。

        【可攻略角色:顾斯研[SSR]】

        【好感度:10/100(稍微有点兴趣的人类)】

        等等,这十点好感度是个什么情况?明明她已经避开了主线剧情,为什么还是增加了顾斯研的好感度?而且比原本剧情设定下跟着游戏走的顾斯研开局好感度还要高。

        要知道游戏里帮助顾斯研找到宠物的女主,只得到了5点好感度啊?!

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