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第二千八百四十九章理想主义设计 (3 / 5)

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        收获资源的同时,他也会让自己的天生技能(养殖术)增强,以后能种植养殖更高级的资源。

        农夫也不是好欺负的,因为他可以养狗,也可以养老鹰……

        成年的狗和鹰,其战斗力不输给普通的武者。

        狗和鹰的忠诚度,战斗力。取决于喂养它的资源品级和储存量。

        当然了,关于农夫的狗和鹰,张振东还设定了一些很惊喜,在游戏里面绝对不会公开,而是隐藏极深的环节:如果不把狗和鹰喂好,它们是会叛变的。这样的狗和鹰,可以被高手吓跑,也可以被其他的农夫用资源诱走。可问题是,它们的前主人,已经为它们投入了巨量的资源,所以该怎么玩好狗和鹰,足够玩家伤脑筋了。

        刚进入游戏的玩家身份都是农夫,不想做农夫的玩家,可以把属于自己的庄园,委托NPC在拍卖行挂售……

        立刻从NPC那里,领取百分之五十的铜钱,剩下的铜钱等农庄被卖出之后玩家才会得到。

        而放弃做农夫的玩家,可以拿着它拍卖农庄的一半铜钱,迅速去向NPC拜师习武,也可以买个自己的小房子。而NPC挂售的庄园,其他的玩家是可以竞拍的……

        所以张振东的这个设定,就进一步弥补了农夫自身没有战斗力的缺陷:因为一个农夫拥有的庄园数量,绝对不止一个。等他玩狗和鹰玩腻了,它可以用丰富的资源招聘护卫。

        这个护卫,可以有其他玩家充当,玩家会在客栈挂上相当于找工作的公告,农夫去客栈看到合适的公告,就可以付出铜钱招聘玩家帮忙打架了。

        而那些一进入游戏,就卖掉庄园的玩家,可以暂时选择两条路走。一是书童,二是越武者……它们拿着卖庄园的钱,可以拜师习武,也可以进入学堂读书。同时也可以给农夫工作,赚钱。

        当然了,在还不具备武力的时候,他们也可以去杀别人,抢别人的铜钱……

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