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遇光:一切的开始 (1 / 5)

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        孙棠填好大学志愿后整日在家里闲得发慌,就差没在地上打滚了。

        在床上躺尸几分钟后,孙棠摸到手机,然后点开了《遇光》的游戏界面。

        《遇光》是暑假刚开始时上线的一部社交冒险手游。游戏里没有打打杀杀,只有风景如画。

        它设定在光世界,玩家是光之后裔,为了将光明带回失落的国度而开启了一段段奇妙旅行。它的主要玩法是玩家秉持蜡烛,在各个地图(晨岛、云野、雨林、霞谷、墓土、禁阁)中追逐先祖的遗迹,从而获得表情动作、发型、斗篷等物。

        斗篷是光之子们的飞行道具。通过追逐会发光的小人收集“光翼”可让斗篷不断升级,增加飞行时间。

        玩家在各个地图自行探索,通过获得“蜡烛”(接近场景中的蜡烛可得烛光,积攒一定数额可得完整蜡烛)和“心”(好友赠送3根蜡烛可得一颗心),再用于兑换各种东西。

        游戏的玩法并不复杂,自由度很高,它最出名的除了它唯美的画风,还有它温暖的社交。

        《遇·光》里陌生人之间不能对话,甚至只能看到对方是个小黑人,除非你用自带的蜡烛将他点亮才能看清(对方也举出蜡烛,双方才能照亮彼此)。

        因为这个特性,只有肢体语言的世界看起来温暖和善了许多。

        今年暑假,这个游戏一出就成了爆款。

        孙棠玩了一周,看着攻略学会了自己跑图。

        可能是因为从小和姐妹一起长大,孙棠从小就没怎么一个人玩过,结果长成了个害怕孤单的人。玩游戏她总要有人陪才玩得起来,不然分分钟弃游。

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