第009章 念气固化以及感知拓展 (3 / 4)
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这次程斌回头看时结果要好一点,起码硬币没有直接掉下去,不过和预想的差别也有点大——硬币飘着都快飞出实验台桌面的范围了。
又经过了多次失败后,程斌终于实现了想要的效果,只是过程有点麻烦——
将桌子的一角识别记忆并设定为原点,沿着两条边和与桌子垂直的线建立了三向坐标轴,再用测量模块以厘米为单位标注了坐标轴上的长度,然后程斌根据坐标轴将硬币上念气效果更改为抵消导致运动的外力,使其稳定在坐标(45,22,10)的位置,最后程斌转头听了段歌曲,等到他回头看时,硬币依然稳稳的悬浮在原来的位置。
好在念气相当的智能化,有过一次明确实验后,程斌并不需要进行麻烦的设定,只需要确定参照物就可以很快的再次实现他想要的效果。
至此念气固化功能模块算是有了一个基础。
然后是基于念气固化的一些实际应用,有了这相当于魔幻小说中附魔的功能,很多只存在于设想的有趣事情,程斌就完全可以做到了。
依然从一个硬币开始,先过一个趣味小测试。
程斌将硬币放在桌面上,先用普通的念气使用方式,去驱使它立起来然后原地旋转。
一开始还好,但当硬币转速越来越快的时候,程斌的眼睛就渐渐跟不上了,而当硬币在他眼里变成了一个有点虚的圆球甚至于让他产生了倒着转的错觉时,感官出现的误差导致念气失去了稳定,硬币在错开的力道下崩飞了出去,不过没等它落地程斌就将其重新摄回了手里。
这次换念气固化的方式,程斌重新将硬币立在桌面上,用念气识别后以硬币直径将其分成两个区域,让念气在硬币左右两边分别固化一个垂直于硬币表面、方向相反的作用力。
程斌放开手,硬币飞快的开始转动,在念气固化的作用下程斌不用再专注的盯着它,也不用担心硬币的转速超出自己观察能力。
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