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第304章 1+1=3的耀文明老家与教材世界的选择 (3 / 6)

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        对于内域旧时代的普通人来说,物理规则这种东西看上去有很多,什么电场磁场、万有引力的常数啊,什么不变的光速啊之类的。

        但实际上,对于直观观察大统一场的程斌来说,决定一个世界到底是什么模样的物理规则,其实少到屈指可数,毕竟大部分看上去没关系的规则,本质上都是由更底层的共通规则形成的,就像是原本找不到联系却最终被他统一的四大基本力一样。

        本质上,决定世界上层物理规律最重要的两个要素,一个是大统一场被激发时通过何种复杂频率与多维波形来构筑物质,二是这种激发态的物质相对于大统一场受到的各种场域性影响。

        以内域世界为例,前者决定了时空与物质的基本形态,后者描述出了曲率引力、质量效应、电磁强弱力等等物理现象。

        除此以外,世界的物理规律还有可能受到宇宙底层共通单元——超弦或者说量子泡沫在这一面世界的共性的影响,像是这东西各项属性的信息交互周期,就有可能影响到光速之类的部分世界极值。

        搞清楚这些东西后,程斌就慢慢摸索出了如何识别解析自己需要的那些规则,并进行定向干涉的方法。

        幸好程斌是找了一个偏僻空旷没有任何生命的世界来进行这种实验,要是他在内域搞这些东西,那后果简直不堪设想。

        程斌只不过试探性的在这个世界物质相互作用的某个场域效应上施加了一点影响,就导致了整个世界的运转直接崩盘——原本不断聚合爆炸增殖的物质忽然间就凝缩崩塌成了一个奇点,终末进程开始以恐怖的超高频率轮回进行,甚至程斌嵌入大统一场底层的本体都被波及感到了一阵不适。

        程斌不得不照着记录勉力将世界重新修改回原来的状态,比起之前那抽风般的样子,原来这种无限爆炸膨胀的体系居然给人的感觉变得相对稳定舒适了起来。

        程斌有些无奈地叹道“规则相关的技术果然没那么容易掌握,还是先尝试从表面的浅层规则开始干涉实验吧”

        老实说这是一件非常麻烦的事情,若是波及全世界的大修大改的话那还简单一些,但只针对某个区域的某些表层规则的话,程斌在大统一场层面上要做的操纵就要复杂很多倍。

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