第0560章 时光炸弹,匍匐于城镇上的死亡软泥怪 (3 / 4)
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观察了一下由死亡点线构成的、将整个城镇覆盖在内的、如同摊平的巨型软泥怪般的诡异图形后,程斌沉吟了起来。
“观察者、伪装者组那边也基本死光了,连虫类微小生物都没幸存下来多少,反倒是旅游组那边文雯类型的子体基本都没出事,成功进入杜王町的探针都是缺失关键信息不会对目标作出任何行动的那种”
琢磨半天后,程斌心底感叹“觉醒的替身真是难缠啊还好,作为替身载体的他只是一个人类,依旧有着人类的习惯和极限。”
大量的牺牲,勾勒出了怪物的轮廓——由死亡点线构成的、笼罩整个杜王町的诡异死亡领域,其实就是目标大量行动可能性填充出的极限活动范围。
虽然领域边界触之即死,针对目标行动的生命难以深入领域内部,但程斌将图景抽象出来的数据解析计算了一遍后,就大概知道了目标的活动状况。
像是海岸方向集体扑街的人形子体,虽然他们死亡的时间和位置各不相同,但内里却能发掘出一些微妙的规律——
例如,他们都死在刚刚脱离复杂环境、进入人类正常视野范围的位置。
例如,他们看似错乱的死亡时间差值,其实刚好等于一个普通人从唯一汽车道路步行至死亡点所需的时间之间的差值,其中的偏差基本都集中在最近的大路出发点差异,与死亡点不同地形跨越耗时上。
只砍海岸方向的可能还不好理解,但结合杜王町其他地方的情况看看,目标的活动方式就有点眉目了——
匍匐在杜王町上的怪物,其死亡领域并不是毫无死角抗拒一切的,就像是深入城镇内部的客运站,车上的旅客在下车出站后才会正式进入死亡怪物的视线。
目标有着耐人寻味的行为模式,他会在时光上游摧毁一切在短暂“未来”中会给他带来威胁的生命,但无论是空间上还是时间上,他都不会离开“现在的杜王町”太远——
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