第两百一十九章 建城进行曲(7) (8 / 15)
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首先,就是这种怪物攻城,维持的时间是12小时。
而且这段时间之中,并没有一波两波的设计。
──或者说,有是有,但只有boss出没的时间有所差异而已,小怪并不会间断。
其次,就是没有免除死亡惩罚的机制存在。
这一点,对近战玩家们,非常非常不友善。
毕竟来协助怪物攻城的,谁不是想要赚点经验?现在顶上去就是掉等级,谁愿意啊?
是以,少了前排的冲锋陷阵后,要如何抵御怪物潮就成了一个大问题。
最后,就是在怪物攻城的时间段中,城墙跟城门的耐久度并不会主动回复。
什么意思?
意思就是,如果被boss突破到城门口,那城就跟破了没两样。
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