第两百一十四章 建城进行曲(2) (8 / 14)
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(嗯?没人?用钱请工作室来啊!蛤?没钱?没钱建什么城,回家洗洗睡吧!)
想也知道,攻方要传送到附近的系统城才能再次集结,而守方却不用,这种情况下想要打下这城有多困难?
这种限制之下,在玩家城池渐渐林立之后,除非到了万不得已的地步,否则绝对不会想跟有城的公会宣战的。
而……如果没人打城,那开放建城系统做什么?
是以,周期性的怪物攻城这设计,便应运而生了。
这设计,其实也算是便利了想要打城的玩家们,因为在怪物攻城时,只有守城方可以对怪物进行攻击,而怪物也只对守城方会有伤害。
这种情况下,如果想要打城就轻松许多了,毕竟有了怪物这天然盟友后,想要突破城墙就没那么困难了。
而建神庙、祈求祝福,也算一种变相的跟系统交保护费的方式。
因为在没有怪物攻城事件触发的情况之下,想要据城而守并没有那么困难。
当然,在邵晓瑜过去几年的记忆中,不在怪物攻城期间发动的玩家攻城之中胜利的也有,不过失败的更多就是了。
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