第三百六十一章 攻守之计 (6 / 9)
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派的人多了,结果去的却是人家大唱空城计的公会?一来一回不用时间啊?
在派与不派的犹豫中,或许就可能让敌方找到可趁之机。
再来,便是第二个难题──如何守城?
因着宣战方(联盟)在四面八方都有公会存在,所以他们拥有从任一方向进攻的可能性。
是以,收到宣战后,由于不能肯定对方会从何处而来,正常状态下、全城的人马是分成五部分(四面城墙各一支部队,及驻地水晶前的最后防线)是最大的可能。
但,这种全部都要顾的分兵之策,若遭遇的是精兵从单一城墙进攻,城墙直接告破是非常可能的,所以能不能挡住对面直冲水晶,那会是个最关键的问题。
将这两个难题都解决后,最后的难题来了。
把对方比较近的几座公会拆除完、并且也成功的抵御了敌军的第一波攻势之后,他们还要不要一股作气的把进攻方联盟内的其余公会做掉?
不用想也知道,随着前面几个水晶的除去,最后余下那几个公会的人必定是最多的,要想解决他们,至少得动上一半以上的人手才行。
可这种超距离的派兵,承担的风险可比前面还大上不少啊!
如果对方趁这机会倾巢而出,一波冲城?他们可不能保证,联盟中、最后的这个五级公会,会不会依旧是个空壳幌子。
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