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第六章 游戏厅改建 (3 / 4)

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        4、为了保护您的眼睛,每天游玩总时长不超过五小时,每次游玩不超过三小时,每小时强制休息五分钟。

        5、不得在店内闹事,警告不改者,列入黑名单,本店将拒绝为其服务。

        6、本店受铺面空间限制,暂不提供释放内存场所,请各位顾客自行解决。

        7、上述条款最终解释权为店主所有。】

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        费顿的游戏厅的目标客户群为“贵族女性”,结合地理环境,说白了大部分是“王都魔法学院的贵族女学生”。

        为什么选择她们?

        那是因为她们的人生极其咸鱼!在学院内练好魔法,毕业后一不上战场二不当冒险者,就在家族领地里呆着,只有碰上不好的祸事才会使用这份力量战斗;毕业后不会寻找工作,而是加入到管理家族财政的工作中,但一般都会因缺乏基层工作经验而干得不怎么样;不管在学院内的成绩怎么样,不管家族管理的工作做得怎么样,父母安排去和谁结婚就和谁结婚,就算对方是个糟老头也一样;结婚后开始接手夫家的财政管理工作,但同样没几个干得好的;不管是婚前还是婚后,日常娱乐方式就是和其他贵族女性在茶会、剧院、沙龙、舞会上面交锋。

        之前就提及过,在费顿的“游戏厅”玩游戏是有收获的,收益甚至比正儿八经地修炼还高……然而这不能否定“玩物丧志”的可能性,电子游戏对这个世界的人们的杀伤力是完全能够预期的,不能期待所有顾客都有非凡的自制力,费顿可不想因为自己的一场游戏,而让一群原本积极向上的年轻人变成咸鱼。

        对,只有如此咸鱼的贵族女学生,费顿才不怕她们因玩物丧志,因为她们再怎么玩物丧志、再怎么沉迷游戏,她们本来就是一条咸鱼!她们的人生本来就前途无亮!

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