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玛格的娃娃屋(六) (3 / 7)

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        固然把东西藏起来后可以误导玩家,能少一个竞争者就少一个竞争者。可这种手段太阴毒,云钰并不想、也不愿用。

        但是他也不是非要把这件事告知给所有玩家的圣母,他并没有对玩家负责的必要。

        东西被他扒出来后他就放在这里,不遮也不掩,谁来都能看到。而且一会儿还有足足三个小时的礼盒争夺战,肯定会有人路过这个角落,至于那时的玩家是选择公布还是埋起来,那就不关他的事了。

        云钰随后便按时回了主卧,等待着系统提示礼盒刷新。

        而这一次的礼盒刷新后,云钰在出门寻找的过程中发现他遇到猴子玩偶袭击他的次数变多了,也就是说这个游戏日内投放的猴子玩偶数量增多了。

        这次增多了……下次呢?云钰想,收集礼盒的困难程度会不会是逐渐递增的?而且不止猴子玩偶,礼盒的数量也有可能会减少。只是这个他并没有办法验证,毕竟除了老板本人谁也不知道礼盒一次会刷新几个。

        这次他没有明显察觉到礼盒密度的减少,但下次、下下次呢?随着游戏进程的发展,玩家的数量会越来越少、猴子玩偶越来越多、礼盒刷新数量也减少,再加上睡眠时噩梦的威胁……这游戏越是到后期越是不能松懈。

        想到这里,云钰神情愈加严肃。

        果然是困难难度的副本,哪怕它表面上给自己包装的精致又华丽,漂亮的外表下却全是血淋淋的尖刺。一旦小瞧了它,它就会让你付出惨烈的代价。

        唯一值得庆幸的是,上一场游戏收集到的衣服除非被刻意破坏,并不会被副本刷新掉。

        所以……要想在此次的副本后期取得优势并减轻自己的压力,他就必须要在副本节奏还比较轻松的前期尽量收集礼盒,数量越多越好。

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