第37章 工具人玩家名额 (2 / 11)
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“我联系不到欧鳇大佬,不知道魔法学徒的一转任务是怎么做的,但是行者转职简直坑到妈不认!”
“转职第一环!真的,就第一个任务,就要求玩家在镇南那只大老鼠的眼皮底下溜出去、到镇子在的山谷外面摘取一种叫做‘无叶花’的任务道具!就尼玛离谱!”
“被那只大老鼠撵死三次,就一个中午的时间!那只老鼠到底是让玩家刷的怪还是拿玩家刷着玩的怪?!隔好几十米我都特嘛没看见它呢,它就奔我来了!”
“区区一转任务这么蛋疼像话吗,还让不让人转职了,坚决要求降低任务难度!”
玩家里面有不少工作党,到上班时间都跟给我吃药一样没法玩游戏,见到这个痛斥任务难度的帖子,好些离升级只差临门一脚的玩家连忙帮着吆喝,花式求狗策划手下留情……
当然了,任何发生在网络上的公开讨论都少不了标榜理中客的杠精,这种为了玩家的游戏体验发声的帖子里,也免不了各种阴阳怪气:
“我感觉转职任务这么设计没毛病,行者这个职业应该就是传统游戏里面盗贼猎人的综合体,潜行过去啊/风筝把怪杀掉啊,不会潜行/风筝转个毛的行者,菜鸡老老实实去玩生活职业。”
“区区一只精英怪都杀不掉,你们这游戏玩得太失败了。”
“不是游戏难,是你们菜!”
搁别的游戏吧,这种阴阳人跳出来,那是必须掀起一场骂战,原本是抗议游戏官方不当人的帖子还不晓得会被歪楼到啥方向去。
《异界》这游戏就没这回事了,就310个内测资格,狗策划PY出去的那十个头盔至今只看见过俩“新人”,玩家们不说能把所有人的ID记住,至少云玩家想混进他们之中浑水摸鱼难度还是挺大的,这几个杠精很快被辨认出来压根不是正式玩家,给好一顿冷嘲热讽。
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