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第一百六十三章 执剑人 (1 / 6)

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        叶凡的这套“千里江山图”的学习运算逻辑,几乎是领先了海外友人近乎一个世纪之多。

        如果非要用一个例子来证明的话,那么国际象棋棋盘上能够产生的不同,可能大约是10的46次方,而围棋却有10的170次方左右。

        两者对比相当于,你考试前所复习的范围,以及这一次考试的范围这么大的区别。

        而无论是什么玩意,要考验算力,以及学习运算逻辑,以及交互能力等等方面,绕不过去的一个坎就是“棋”。

        你棋子能下好了,能随机应变了,那么你的这套运算逻辑就不会太弱,至少也是顶级的存在。

        而所谓的人工智能的“情绪化”,“懂感情”等方面,根本就离不开最底层的运算逻辑,而最底层的运算逻辑,也绕不开“棋子”这玩意。

        这是一个必经之路,没得绕道而行。

        你的人工智能下不了棋,那么它就是“人工智障”,如果你的人工智能只会下棋,那么它还是“人工智障”。

        所以这个时候,叶凡的“千里江山图”算法的优势就完全体现出来了。

        比方说,你家到火锅店,有abc三条未知的路同时出发300人,每条路走100人。

        假设半小时内,那么走a路的人是最快到达的,那么a路则是条好路。

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