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第230章 英雄难度的机制 (3 / 7)

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        “战斗记录上注明我是受到伏击伤害,我的伏击打了boss一千多,被反了四千多,反弹的伤害应该在三倍。”杨晟翻着战斗记录说。

        “我挂在剔骨上面了。”沧海月明说。

        “我也一样,被技能反死了。”冬天的西瓜摊了摊手。

        “不对,那我怎么没事?”落炎问。

        杨晟看着落炎:“你仔细看看,我们几个输出有什么共同点。”

        落炎愣了几秒钟,突然恍然大悟,大叫道:“我懂了,刚才反的全是物理伤害,难怪我没事,但这也没道理,干嘛这么设计,草,不是针对我们吗,明知道我们队伍就我一个法系。”

        “不,你们可能没仔细看,我刚才仔细看了,boss身上的蓝色护盾有个进度条,速度很快,我认为,等进度条走完,可能下一个会出现白色护盾,也可能黄色护盾,之前反的是物理伤害,那么另外一个颜色可能反的就是魔法伤害。”杨晟解释。

        “夜尽兄观察的太仔细,而且说得非常有道理,佩服。”冬天的西瓜赞道。

        “那我们是不是需要调整输出?”沧海月明说。

        “暂时不用,我们再试试,等boss护盾出现的时候,如果是蓝色护盾,物理职业全部停手,如果其其他颜色护盾,落炎你记得停手,星落兄你也要注意,蓝色护盾就不要再攻击,要记得留嘲讽。”杨晟说。

        听完杨晟分析和安排,众人无不佩服,他们在战斗的时候,是没有注意这些小细节的。

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