盒中人 (2 / 3)
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他继续行走,四周俱是一片黑暗,唯有头顶的光亮随他移动,他走到哪里,灯就照亮哪里。
照明空间也是极其有限,就在他的头顶,不多不少,所有可看清的地方都是一样的风格,单调乏味,普通人进去只怕会发狂。
人们知道他走不出去,盒子里的空间可以随意变化,什么都没有的这种空白空间要多少有多少。
阿白不时抬头看向头顶的灯光,他内心已经把这光线和灯盏建立联系,他走到哪里,灯盏以这种方式跟随他到哪里。那光芒变得柔和,不再显得刺眼。
盒子里阿白觉得自己走了很久很久,终于发现一丝光亮,欣喜若狂,朝光源奔去。光团在眼中逐渐放大,彻底看清发光物体,还是那灯盏,和他离开时一模一样。阿白愣在原地,检查灯盏,直到确定他绕了一圈路,再次回到原地。失望,沮丧,情绪复杂,他倚靠着灯柱子,一副魂不守舍的样子。
盒子内360度无死角安装有摄像头,阿白的生活完全暴露在大众眼中,摄像头安装处理得非常隐蔽,阿白曾经把脸凑到摄像头前,但是他发现不了摄像头的奥秘。
他懵懂无知的种种举动成功取悦了观众,无数双眼睛盯着他,常来的看客自称乐意对他多加关注,他们亲切称呼他为阿白,就像在线上云养宠物,只不过喂养的对象换成了新型的类人形态生命体。
“盒中人”项目获得空前成功,运营公司趁热打铁,发布新通告:
看直播的人打赏,赠送的物品,会被投放到盒子里。
新一轮热潮被引来,通告发布后短短一个小时内,一千多人申请投放物品进盒子。寻常的,稀奇古怪的物品被投入盒子里。
阿白事先不知晓各类物品用法,闹出一系列乌龙,又引得人们哄堂大笑。
还有人申请让阿白做出他们指定的动作,完成他们指定的任务,按照他们的期望来,由于不同人群的期望互相矛盾,例如有人主张给阿白投入活体动物陪伴他,有人乐于见证阿白孤独的模样,这个诉求不被通过。
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