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199章 为了五千万,连轴转! (6 / 7)

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        菜园10版的菜地定为4x4共计16块,20版定为5x5共计25块,0版6块。

        每两个月升级一次,每次都要添加新的道具和任务,增加粘度。

        刘超认可这个方案。

        这将研发的工作量平摊到五个月,还能不断地优化设计,修补上线之后的bug,一举两得。

        在众多推荐的游戏中,韩俊挑出两种类别,重新定义之后,联网竞技版的“连连看”,闯关类的“消消乐”诞生。

        这两款游戏在编程和玩法上简单明了,刘超表示一个月可以搞定。

        接着韩俊提出集卡塔防类游戏概念——植物大战僵尸。

        收集阳光,兑换植物作为炮台,完成各种趣味任务得到卡牌奖励,升级强力植物,击杀僵尸过关。

        果然,后世经典之作引起了众人的关注。

        孙美丽已经熟悉游戏策划的要点,等韩俊介绍完便说:“这款游戏太难太容易都会失去粘度,所以攻防数值的平衡性要求较高。”

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