第946章 《阿凡达》(中) (2 / 3)
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从开始到现在,《阿凡达》就是在用打破常规的新奇视效吸引着大家看下去。
说真的,只是塑造出了潘多拉星的生态环境,就已经让人觉得值回票价了,甚至有人希望剧情的推进速度慢一些,多来点景色描写。
但,接下来一波三折的惊魂追逐戏码,还是让人感觉到了CG的些许不自然,比如那几个野兽看起来就没有阿凡达的灵动......建模的精力显然不在这方面。
“已经很不错了。”看到这一幕,内雷奥反而松了一口气。
因为对CG镜头来说,尤其是比较写实类的画风的电影所呈现的画面感来说,观众的敏锐度是非常高的,比如《魔戒》里莱格拉斯杀掉巨象的那一幕,巨象的表现也很僵硬,但这种僵硬感只要不是出现得太过频繁,观众一般是会略过的,从这个角度而言,《阿凡达》的技术运用还是有极限的,并没有达到内雷奥完全理解无能的程度。
而望着杰克在被追赶的过程中惊险逃亡,观众也没有兴起太多的紧张感,因为看卡梅隆的电影大家都知道主角不会死,不像某家制片厂老是喜欢死男主来增加戏剧的氛围。
果不其然,这次大逃亡,等到杰克跳下悬崖坠入瀑布之中,就避开了野兽危机,虽说随后就在原始丛林里迷失了方向,孤身过夜,但这些老套的设计在潘多拉星美景的点缀下也让观众一点都不觉得无聊。
随后,杰克犯傻,主动燃起的火堆又引来了新一群的野兽,危在旦夕之际,也是引入新角色的最佳时机——神射之下,箭无虚发,一个女性纳美族人从黑暗中走出,也是伴随着全场的惊呼。
是的,影片放映了四十多分钟,伊娃饰演的女主才第一次登场。
而在内雷奥这样的影评人眼里,他也是迅速明白了伊娃好像没有露“脸”的镜头,因为她的表现可不是一个以化身进入潘多拉星的地球人,而是真真正正的本土种群。
几乎一瞬间,这样的解析想法就流过了内雷奥的脑海,但对于一些普通观众来说,他们惊呼的原因只是因为伊娃饰演的奈蒂莉有莫名的异域美。
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