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第281章 不想了 (2 / 6)

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        出生后每分钟会增加金币收益,在10分钟递增到最大100金币,最后一击者额外获得50%金币

        暴君再次刷新间隔调整为4分钟

        6,黑暗暴君:击败黑暗暴君,队获得200点经验和60金币改为队获得50点经验和100金币,最后一击者额外获得50%金币。

        经济加了,经验下调,只能说是打一巴掌给个甜枣吃,利弊与否,暂不得知。

        黑暗暴君BUFF:增加固定数值物理和法术攻击和15%物理和法术攻击改为增加固定数值,固定数值不变,物理和法术攻击和12%物理和法术攻击。

        野区调整刷新频率,小幅提升打野单位时间经济获取的同时让打野可以做出更多决策。

        红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率。

        风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力。

        野区调整,小型野怪,狼啊,鸟啊一类的,刷新频率:小怪刷新间隔70秒提高至80秒。

        中型野怪,也就是红爸爸,蓝爸爸。

        <持续时间70秒提高至80秒,刷新频率:红蓝BUFF怪刷新间隔90秒提高至100秒。

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