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第1016章 编程速成班? (2 / 4)

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        & 虽然说每个游戏都是一代版本一代神,但起码也是建立在总体平衡的前提下啊!

        & 这种魔改版的设定,要是放在叶浩那个世界,能玩上三秒钟就不错了。

        & 但在这个世界里,这些游戏制作人就只是按照自己的想法来,任性的一比,好像根本没有游戏平衡性这个意识一样。

        & 而之所以在制作《暗黑破坏神》的时候叶浩没有发现这个问题,是因为《暗黑破坏神》并不是pvp模式的网游,而是排名竞技类的,所以平衡性方面并不需要很注意,只要总体做的出彩,就没什么关系。

        & 再者,《暗黑破坏神》的技能不多,而《魔兽世界》的技能却是多的让人眼花缭乱,不平衡的话,根本没法玩。

        & 看来相当甩手掌柜暂时看来,还真是不大现实

        & 叶浩当即就把开发部的人全都聚集了起来,开始说明当前缺少游戏平衡性这个问题的严重性。

        & 结果当所有人听到这个叶浩解释起来的时候,一个个全都惊呆了,他们这才知道原来游戏是需要注意这些的。

        & 而且根据叶浩说的,他们忽然发现整个游戏好像也跟着变得好玩了起来!

        & 而在具体如何修改的时候,大家仍旧有些摸不着头脑,不得不说没有做过的事情,就有些无从下手。

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