第816章 新游戏的策划 (4 / 4)
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& “那能具体说来听听吗?”叶浩笑道。
& 庄毅点点头,说道:“这次我们设计的游戏,是一款通关类的角色扮演游戏,玩家通过控制自己选择的角色,通过打怪升级,然后获得装备武器,而每一关都有一个小boss,打败小boss之后就能获得更高级的装备武器,最终全部收集之后就能挑战最终的boss。”
& 不得不说,庄毅能从一个小工作室打拼到现在的手游界巨擘并不是运气使然,而是确实是有原因的,而这从庄毅和他的制作团队在游戏方面的创意来看,就能完全明白了。
& 因为《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》的陆续成功,玩家也的确是开倾向于休闲益智游戏,所以现在几乎所有手游公司都瞄准了休闲益智类游戏这块儿,毕竟没有任何事情比捡现成更容易的了。
& 导致现在整个手游市场几乎刚出来的新游戏都是这种类型的。
& 而要是腾翼继续吃老本,延续《植物大战昆虫》风格,做一些换汤不换药的游戏,比如奥特曼大战小怪兽,以腾翼所拥有的玩家群体,肯定还是会有很多人买账,腾翼也能继续捞钱。
& 然而腾翼不仅没有跟风,反而想着走另一条所有人都没有走过的路,这种尝试不可谓不大胆,没点大的魄力也万万不行!
& 所以,腾翼绝对是足够让叶浩觉得敬佩的。
& 而能和这样的游戏公司合作游戏,叶浩也是最希望的。
& 只不过,他这次要换点东西做做……
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