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第四十二章 意外的取胜 (1 / 3)

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        “没有时间了,这是什么意思,他们不是都打的难解难分,没有什么高低上下的样子啊。”

        王勇面对魂念频率里的质疑,并没有一点意外。

        的确,就目前的形式看起来,他们两队的战力差不多,根本没必要主动认输,在坚持一下也许就是一个平局的结果。

        只是,在所有的技能里,有一种技能很强大,又有着极为致命的缺陷。

        一般来说,这种技能都会在更为强力的阶段,诸如普遍到达c阶四段以上实力等级以后,才会逐渐被知晓并开发出来,尤其是一些法术类技能,更是普遍拥有这个特性。

        施法时间长,威力及其强盛,拥有恐怖的伤害和持续性效果,容易被打断或成为被针对的对象,这就是这类技能的优缺点。

        毕竟,如果又有强盛的威力,还不需要长时间的准备,那简直就是如同开挂一般的技能了,而这样的技能也违背了当初他们开发游戏时,极力强调和构建的平衡理念了。

        也就在刚才,他不经意间发现,那队认输的队伍里的法师,曾经试图吟唱过一个很强力的技能。如果是别的技能,或许他并不会认识,只是那个技能他恰恰因为某个原因认识。

        冰系法术——冰封千里。

        这个技能最初的设定是f阶七段后期就能有机会学习,只是它所需要的前提也极为苛刻,要求学习者必须所有的能力都集中于精神上,也就是某些游戏里类似加点只加智慧的狂魔法师。

        这种法师的伤害绝对是同等级段里爆表的存在,但是因为魔法本身需要吟唱的设定,他们也很容易被打断施法。同时,由于只专注于精神方面的钻研,使得他们本身的防御极为薄弱,甚至比刀尖上行走的刺客还要脆。

        没有任何守卫的移动火炮,无疑是这种类型法师的最好写照。正是因为牺牲了防御、敏捷等相关属性,终于使得他们拥有了恐怖至极的伤害力。

        而且,冰系魔法本身就具备加速和冰冻效果,冰封千里更是将后者发挥到了极致。绝对的冰冻效果,据说到达一定实力之后,这一招可以涵盖的区域不仅仅只有千里,但更重要的是冰冻的效果也是无比惊人。

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