第十八章:狙击广场(上) (2 / 5)
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之前的空投事件他几乎全程打酱油,参与度仅有06,奖励也自然少得可怜。而这次如果他没有射出那一箭提醒维和小队,车队定然会损失惨重甚至全灭,全程旁观的他说不定连01的事件参与度都混不到。
还有这枚士兵识别牌,如果没有主动接触车队人员,李长弓并不认为它会从天上掉到自己手里。
虽然这些任务并没有强制性,李长弓完全可以不管不顾,“苟”到任务结束,但这样一来他不可能获得任何奖励。
系统警示中提到过这只是一个只能演化部分区域的微型时空碎片,连“小”的评价都够不上,一听就知道是难度最小的那种。
既然有微型,那就肯定会有小型、中型、大型以及更高级的时空碎片,其演化的区域也只会越来越多、难度越来越大。
面对难度越来越大的世界,一昧逃避无异于死路一条。唯有迎难而上,达成更高的事件参与度,从而获得更多奖励来强化自己,方能夺取一线生机。
战场上的子弹专打胆小鬼。
这是李长弓的爷爷,一位经历无数战争的老兵教给他的一句话。
仔细想通这些道理,李长弓原本的失落感消失得无影无踪,甚至有些庆幸没有坐上直升飞机,否则万一错过触发事件的机会岂不可惜了。
回到住所之后,连续几天夜里李长弓都全副武装外出,希望能触发事件,但都是一无所获。只击杀了几个不长眼的暴徒,收获了几十点源点,聊胜于无。
杀人无疑是一种极其高效的获取源点方式,但这里并不是那个同名的电脑游戏,无论是那对父子还是那个被他亲手射杀于咖啡馆中的杰伊,还有别的他遇到过的所有人。
这一切都告诉他这不是游戏,这里的人都是有血有肉,有自己的喜怒哀乐,被杀就会死,和他一样的人。
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