第111章 教练跑了 (3 / 6)
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选手需要在几个系统标定的特定区域安置监视图腾或控制守卫,并保证该区域在被系统标记期间被点亮的范围占一定的比例。
眼位必须要能够驱散被标定地区80的以上的战争迷雾,才算成功获取该区域视野。
在时间上也有这样的要求,随着时间的变化,系统所标定的区域也会随机变化。
需要眼位获取该区域视野的时间也要占该区域被系统标定的时间的80以上,才能算做真正的控制了该区域的视野。
这个模式下,传送功能是被禁用的,因此选手只能使用两条腿在地图上奔跑。
而且系统还会在随机地区刷新出敌方守卫,选手需要在前往标定区域的过程中发现并排除掉这些守卫。
一旦敌方守卫在地图上的视野数目过多,每隔一段时间就会开始扣除选手辛苦得来的视野得分。
敌方守卫达到一定数目的时候,视野得分会像流水一样飞速下降,就算下降到0分也不会停止。
因此这个模式不仅无聊,还会非常令人疲惫。
每在这个模式训练一个小时,都会有一种蜕了一层皮的感觉,所以它被职业选手们亲切的称为“扒皮地狱”。
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