chapter 029 种田游戏制作中 (2 / 6)
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还好这种公式数据流构建法没有覆盖到整个游戏制作过程中,不然她穿过来之后挣扎都不用挣扎了,直接躺平等死好了。
物理数学这种东西,不会就是不会,就算把刀架在她脖子上也没用。
不过既然莱克那边的杀鸡游戏需要四个月的准备时间,那这四个月的时间她还是可以按照自己的原计划来做种田赶海休闲游戏。
创新计划第一名的奖金在访谈结束之后就打到许飘账号上了,之前《山海录》活动时期赚的钱她不打算现在动用,《山海录》本身需要扩展的地图就不少,巫妖、封神都还没来呢,以防万一得预留着,许飘是打算用创新计划给的奖金来做种田游戏的。
比起《山海录》来,这个对游戏空间的需求没那么大,只要有一个依山傍水的村庄就可以了。
因为一些有趣的想法,许飘最后决定的是以陶渊明的《桃花源记》为蓝本,来做一个隐世的村子。
不过村民不是初始自带的,最开始村庄里就只有玩家角色一个人,等到玩家解锁第一个村民住房建筑之后,就可以开启[旅人]玩法。
《桃花源记》中,不是就有一个小山洞口可以进人嘛,许飘就是打算把那个小山洞口充分利用起来,玩家是没法从那个山洞口出去的,但是旅人玩法开启之后,时不时就会有一些‘外面’的旅人从那个小山洞口误入这个村庄。
这些旅人可以是历史上有名的人,也可以是在历史上无名无姓的人。又因为他们是[旅人],在这些旅人中,有的无牵无挂的人可能会留下成为村庄的住民,有的人还有未完成的事情的,比如说从军途中的辛弃疾,就不会留下,而是停留一段时间后离开继续奔赴战场。
玩家能够从这些旅人身上获得外界的信息,从那些只言片语中知道他们背后那个朝代的故事。
许飘考虑着这些操作的可行性,进全息舱到创造模式新开了个空白的游戏世界试了试。
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