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凌天界设定梗概(文中会随着剧情详细说明) (2 / 5)

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        备注2:除非财大气粗者以及心狠手辣者,否则在材料并不匮乏却难以取得的时代,少有人修两门以上职业。

        备注3:夺舍一生只能一次,是抛弃了自身所有气运,成功后气运还有修炼资质都受被夺舍的身体影响。

        ---六大种族---

        人(众多):万物之灵长,凌天界基数最大的种族,凌天界的主要建设者。人人皆可锻体,但唯有五成能够踏入凝气期正式走上修途,并且越往后路途越艰难。寿元随境界而增长,比起妖族,少有天生能克制的对手。

        魔(稍多):混沌开天,清气上升养育万灵,浊气下沉诞生魔族。总体数量庞大仅次于人类,但其中半数以上都是灵智较低,只有杀戮和吞食欲望的夜叉和劣魔。另外五成为五大部族‘冰亚’‘沙狄’‘森罗’‘巨魔’和‘暗魔’。魔族居住于凌天界东海极东,比较孤僻,由血统最为高贵的暗魔统领。魔族以人、妖、野兽为食,天性嗜杀,即便不为了吃,也喜欢杀戮。五大部族的魔人可以控制杀戮欲望,故而也在东海地界出没,同其他种族接触。

        妖(中等):花草树木,山河精怪,飞禽走兽,蛇虫鼠蚁聚天地灵气有三成几率诞生灵智,而后得天授化形,从而走上修途成为妖。剩余的则平平无奇,构成山川世界,以及支撑整个生物链的食物来源。天生长寿,但一部分妖族身体却受限于本体,有死穴和天敌,譬如雪妖极其怕火。

        鬼(稀少):唯人死后带有强烈执念可成鬼,鬼若无香火供奉,便会慢慢消散于天地之间。有香火供奉的鬼吸收香火气可以凝成法身,若是自家子孙供奉,起码要千年才能借助某些物品成就法身,唯有香火鼎盛的寺庙一类可以百年内成就法身,走上修途。鬼之一道千难万险,初期惧怕阳光,不易存活,故而十分稀少。法身不进则退,停止修炼便会慢慢涣散,每天修炼够了散去的部分,剩下的才能用来进阶。

        尸(稀少):聚天地之阴气怨气,在极为特殊的地方,死尸可以养成僵尸,诞生一缕意识,走邪魔之路。初期惧怕阳光和极阳之物(黑狗血等),身体会随着时间腐烂变得极易破坏,一旦被破坏大脑,就会彻底死去,要想变强只能不断用阴邪之物温养。

        灵(极少):器灵,多为大能修士陨落之本命法器诞生,譬如剑灵。造化之灵,得先天造化,于大地灵脉之中诞生,譬如火灵。灵族修炼具有先天优势,进境一日千里,非常人所能及,然而每每突破大境界,所需灵气和难度高余寻常人十倍。灵虽无寿,本体却十分脆弱,绝大部分无法自己渡过天劫,需要他人相助,故而灵族对万物都是十分友善。

        备注:以上为主要的六大种族,其中必然会出现异种族相合之事,鬼、尸、灵三族为死物,故而不存在传宗接代的能力。故而又有‘半妖人、半妖魔和半魔人’三种异类。但是异族相合极难有后嗣,即便有也多夭折,能存活下来的都是天道眷顾,同灵族一样数量极为稀少。三者都是异瞳,眼瞳说明父母种族,身上多少有父母双方的形态,继承双方的双重优势。

        ---修炼境界---

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