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真诚以待 “所以说,这不是一个好问题。” (1 / 8)

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        这场攻防战的开端比阿尔维斯想象的顺利。

        模拟世界里布满陨石的星云背景随着机甲激活那一刻徐徐展开。无声而庞大的天体占据着阿尔维斯和莫林边界的两端。

        机甲的显示屏上跳出来阿尔维斯这场比赛需要达成的目标——操控机甲击退莫林后摧毁对应星球的能量塔。

        如果中途阿尔维斯的机甲被击落则跳档重来,三次中雄虫能够摧毁一次能量塔则视为己方成功。

        这样的比赛规则并没有要求阿尔维斯一定要击败莫林操纵的机甲,这种只要抓住时机就能胜利的比赛方式明显是莫林留给阿尔维斯胜利的转机。

        ——这样灵活的获胜方式看似留给了阿尔维斯很大的操作空间。

        雄虫专注地操纵机甲去接触场景中缓缓飘移的陨石,发现与流石的碰撞会给机甲带来实质性的损伤。

        开局像一个幼童懵懵懂懂地摸索着战场的阿尔维斯在一段平稳的飞行后驶到了作为主舞台的边界星域。

        机甲上的显示雷达远远就扫到了莫林那台厚实的防御型机甲,内部亮起了预警的红光。

        阿尔维斯接通了莫林发起的语音通话,雌虫平静的声线在他耳边响起。

        “这次模拟比赛选用的是最简单款式的机甲。我手中的防御型机甲的弱点是机甲中心的能源槽,你操控的敏捷型弱点是防御最为脆弱的四肢关节。”

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