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第一百六十一章:一雪前耻 (4 / 5)

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        尽管这个技能可以被【硬控类】技能打断,但在它释放的那一瞬,立刻就能恢复2的最大生命,哪怕队伍里拥有能够秒断读条的专家,也无法彻底阻止它的回复。

        第三只,法系准boss,面板属性看起来最垃圾,却是三只boss中最强的一个;全程魔法伤害,三个技能都是范围型aoe,其中尤属【致盲之风】和【复苏之风】最为变态,一个控场型aoe,范围内玩家直接丢失两米外的视野,持续5秒;一个群体治愈,回复范围50米内友方单位10的最大生命值。

        可以毫不夸张的说,这三只准boss任何一只放到外界,都至少是10同阶t1小队才能攻略的级别。

        然而放在这里,难度足足拔高数十倍,没有五十人的t0级团队,绝对不可能攻略,原因无他,只因它们的介绍中同时提及了四个字一动具动。

        没错,这三只boss被极为巧妙的设计过!目的就是保护蜂巢中那只等级只有1的最终奖励!

        攻略开始,无论你开哪个boss,三个boss都会同时进入仇恨状态,其中【嗜血之刺】和【狂乱之刺】会受到仇恨影响攻击仇恨最高的目标;【魔风之刺】则会瞬移到蜂巢入口,化身定点霸体boss(即不受任何位移或强制位移效果)将入口完全堵住。

        此时魔风之刺就是活靶子,所有玩家看到这个情况必定会第一时间选择集火它,绝对无伤拿下,包括他所率领的崇皇攻略组。

        可惜他们忽视了一个关键,设计师会设计个这么浅显的漏洞让你去钻?不可能!他就是当狗!也是最狗的那条!

        如果你在没有击杀【嗜血之刺】和【狂乱之刺】的前提下进攻【魔风之刺】,但凡发动攻击的玩家都将被【嗜血之刺】【狂乱之刺】视为【绝对挑衅者】(即不可变更的最高仇恨对象),不仅会得到两大准boss的二对一特别关照,还会获得一个来自【设计师】的超级加倍【防御剥夺】。

        小样儿,敢质疑他们的智商,那好啊,先把你们的防御给我交了。

        接着,两只准boss将按照玩家对【魔风之刺】发动攻击的先后顺序逐一屠杀,直至团灭所有进攻过【魔风之刺】的存在。

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