第九十三章 久违的攻略 (3 / 6)
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可以说,我们被动地形成了一种“一夫当关万夫莫开”的情形。
直接能向BOSS发动进攻的玩家,顶多就只有几十人,其他人就只能在后面排队,等前面玩家死光了自己再上去。
这根本就是排队送人头啊!
另外一方面,传统网游中,因为玩家们组队可以开启无视队友伤害,所以可以尽情进攻体型高大的BOSS。
可霸业太真实了!
所有人都可以互相伤害,所以站的远的玩家丝毫没有隔着队友打BOSS的机会。
再加上玩家群体现在还都在新手村,没有学过道法,也没有学过飞行法术,只能上去和BOSS肉搏,你们也看到前面我贴出来的视频了,我们根本都近不了BOSS的身就被莫名蒸发了。
我从来没有玩过哪个游戏会在新手村就设计出一个这么强大的BOSS。
我合理怀疑狗策划又玩儿脱了,所以他们才用出来多达三次的剧情杀。
我真的是无语了,整整用了三次剧情杀才杀掉了BOSS,狗策划也太蠢了!
我们玩家完没有参与感,哦,唯一的参与感可能就是不停地死吧。
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