第454章 图腾军团 (6 / 6)
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“你有具体的方案吗?”老张说。
“没有,但有了大概的方向。那就是大联盟全力动员起来,你们所有公会分别攻打那五个中型部落和十九个小型部落,拖住他们。而我则带着我们公会的人直接去找骨咒神,见到他后二话不说,直接放克兰沃的力量!”守望星夜果断地说。
“我觉得可行。”血战之主说,这家伙虽然跟正常会长比起来比较沉默,但却极度好战,而且思维缜密,不然也轮不到他当一群比狂的会长。
“如果只是拖延,需要的人数很少,但为了不让对方看出破绽。我们必须要做出攻打的准备。那需要很多人。打一个微弱图腾神,起码需要一万多,这样我们就耗去二十万战力。而下位神的部落动辄有三四万人,每个必须要保证五万的兵力,这样还需要二十五万的兵力。如果不算你们公会,我们加一起大概能出十万左右的战斗信徒。也就是说,不算你们,大联盟必须要出三十五万冒险者。”老张细算了一笔账。
“老张你忘说了一件事,就算到时候我们能出三十五万人,真打起来也是惨胜。如果将损失降低到可忍受范围的话,兵力要加一倍,我们全联盟加起来也没那么多人。”大少说。
玩过网络游戏的都知道。公会人数和公会活跃人数以及公会同时在线人数是三个不同的概念。那种天天需要公会全团出动的“上班式”网游凝聚力最高,但也只有少数公会能保证每天全员在线,而且公会人数绝对不过百。
就某个服务器来说,如果注册人数是一万人,那活跃人数绝对不会过五千,而且等游戏开放一阵,同时在线人数也绝对不会过两千。至于合服或者搞活动刷最高在线人数,做数据忽悠股东股民、投资者、玩家等行为则不在此列。
大联盟总人数大概有五十多万,但至少有十万是费伦大6蹲着的号,还有两三万是近期没上线的,再有十万是隔几天上一次的,可能还会有到时候去不了的”总之。大联盟能组织二十万人已经是极限。
守望星夜也知道这一点,所以必须要跟其他五个人讨论才行。
“看来,我们需要联合其他联盟行动了。”不灭雄风说。
“中位图腾神一定出特别的极品,一切都值得!”追月后骖说。
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