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游戏规则设定篇 (12 / 14)

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        盗贼:撩裆腿(敏捷24,力量16)、陷阱感知、爆发(敏捷22)、万能巧手(敏捷30)、隐秘(等级20)、心智灵活、多重射击、闪避、偷袭、背刺、熟练双武器(10级)、如影随形(敏捷24,感知17)、

        德鲁依:动物伙伴、野性认同、穿林、无踪步(敏捷20)、突击(敏捷22)、千面万象、灵活召唤(等级22)、野性变身(等级15,感知19,敏捷16)、毒免疫(感知22)、自然之力(感知25)、恩赐、缠绕根须、某些自然法术、金刚木(感知20)

        武僧:感知换力量、震慑拳(力量18,敏捷17)、点穴、疾风连击(敏捷25,等级25)、斗气击、混元体(等级20,敏捷22)、遁术(敏捷25)、超凡入圣(等级30)、湮甲击(敏捷29)

        圣骑士:重击(力量18)、盾击、侦测邪恶、破邪斩(魅力20)、神恩、圣疗(等级25)、勇气之光(体质15,魅力20)、驱散不死生物、(体质14,魅力18)、神佑(魅力30)、驱散亡灵、获得神圣魔法(少量)、特殊坐骑(魅力25,等级30)、盲目之光(魅力20)、武器专精、骑乘射击(等级31)、冲刺、屏障(魅力22,体质18)、格挡、招架(力量15,敏捷15)

        游侠:多重射击(敏捷22)、精准射击(敏捷25)、快速射击、震荡箭(敏捷18,力量16)、封魔(感知15,敏捷18)、听风辨位、穿透箭(力量25)、魔法箭、重弩手、召唤女武神(敏捷15,感知20)、陷阱感知、闪避、宿敌(等级20)、追踪、猎鹰之眼(感知18)

        3)、游戏中的怪物会掉落一些稀有技能书,不限职业,没有学习非本职职业的双倍技能点数消耗惩罚,但珍贵异常,很难获取。

        四、生命和法力系数

        角色每提升一个等级,都会根据各自的体质和智力,被动获得生命值和法力值。在人物体质和智力分别为为15/24/35/42点时,每升一级获得1/2/3/4点生命值和法力值,称为体质和智力修正值。

        人物的升级过程中,每五级会获得一点属性点数,用来提升你中意的属性。而角色的生命和法力上限,取决于种族和职业的生命骰和法力系数,以及当前的体质。

        各种族生命骰和法力系数分别为:人类7/2,精灵7/3,矮人8/0,半身人5/1,侏儒6/1,野蛮人8/1。

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