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File.104 对付目标的首要方法,就是明确双方有多少牌…… (2 / 14)

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        事实上,在德拉诺的大门张开后不久,这条方案就已经比双方高层提上了日程——至于某人因为远处在外而没有能够有幸或者不幸参加这一活动,也不知道应该拿什么来评价一下。

        “就算再怎么随便去挖掘,能够找到的数量实在也是太……”

        看着或整齐或纷乱的描述,某人的眉头皱了起来。

        有关私人要塞的描述不是太少,而是太多。

        毕竟换个描述方式来讲的话。所谓的追随者,其实就是玩家以任何方式,收归己用的npc单位。

        所以……

        要塞内呈现百花齐放或者群魔乱舞的景象,也是非常不足为奇的!

        比如说,草原上建立的要塞,就不能往里放火元素——除非你是萨满或者魔法师这种能够沟通和束缚目标的职业。否则就等着晚上变成一场盛大的篝火宴会吧!

        另外一方面,要塞的式样和造型也因为玩家个人的选址和其他什么地方变得千奇百怪,无所不有——毕竟你不能指望建立在森林中的要塞能找到多少正常的基石,又或者是建立在火山喷发区的要塞内部会采用多少树木,对吧?

        “在看奇怪的东西么,学长?”

        身后传来的声音和脖领之间突然浮现的冰冷让某人瞬间缩起脖子。

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