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File.77 世间万物都可以明码标价! (2 / 8)

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        截至目前为止,玩家们对游戏内技能的控制应该只能说依旧在设定中而已。

        比如战士用冲锋无法翻墙。但是可以跳过不算太远的坑洼,又或者魔法师可以用防护火焰结界来代替洞穴内的光源之类等等。

        阻碍玩家同时使用更多天赋的恰巧不是别的,而是天赋本身。

        试想一下,假如某个圣骑士挥动着双手武器冲上去对人就是一顿暴打,然后在受到集火时又瞬间切换成剑盾状态步步为营化作铁壁,好不容易血量被压底时却突然一发神圣震击,在加上瞬发的圣光闪现和圣光术重新生龙活虎……

        但是对有些职业而言——例如死亡骑士或者战士,由于技能受制的资源较为特殊,即便能够开启两大天赋,能够使用的技能数量依旧有限。

        这不砍圣骑士还能忍?

        “在之前的那个年代。我听说肯瑞托的魔法师们曾经利用一种名为力量宝典的物品来保留他们的研究技巧和法术心得。甚至可以将部分记忆传承拓印在那上面辅助锻炼。”

        提里奥手中的羽毛笔在羊皮卷上方无意识地轻点着,折射出的阴影在墙壁上化作抖动的落叶。

        “但是很不幸,盛产法师的达拉然王国已经在战火中覆灭,而我这把老骨头也在远离斗争的地方呆了太长时间……如果你能找到还留有正统传承的魔法师。或许能在这方面帮助你们一二。”

        好在提里奥接下来的话并没有着重于如何进行技能训练。而是将话题转到了掌握的范畴中。

        ——毕竟对玩家而言。类似于虚拟游戏发展的早期,每种攻击技能都要站桩般使用若干次的设定,实在是叫人蛋疼加头疼的紧。

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