File.137 最终战斗前一般都有CG过场 (1 / 7)
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思维的转变很难是暂时的,这点在血色十字军身上体现的很好。
自认为扮演着救世主角色的他们接管起阵地来那叫一个快速,在几乎所有士兵眼里,除了同样抗击天灾的银色黎明还能算是小半个看的上眼——不过也就那样,因为太软了——之外,其余不少玩家都或多或少的被鄙视了。
不过能到这里的玩家就算不是人精也划不到傻瓜的圈子里,相反,不少人倒是乐得让这群疯子接手防务。
无他,因为连续作战是人都会疲惫,再加上亡灵更是出了名的铁公鸡,况且这么激烈的战况,你有时间摸尸体,对面的亡灵亡灵就绝对有时间摸你。
虽说游戏还不至于丧心病狂到设定成多长时间不休息就会遭受惩罚——比如狗屁一样的三小时减半五小时全无这种,但是在连续战斗的情况下,身体会逐渐积累疲惫感,虽然不至于影响伤害,但腰膝酸软……啊不对,是腰酸背痛腿抽筋之类的可少不了。
受影响厉害点的,比如战士骑士这种扛着重甲的职业,每次攻击简直都像是在受折磨——这是某些挑战极限的玩家自己声称的。
盗贼等职业的武器装备倒是挺轻,可问题是他们本身的力量也不够突出,何况凭速度和技能吃饭的职业如果反应不灵敏后果会怎样,地球人都知道!
要解决也很简单——只要间隔一段时间就降低活动强度,或者到酒馆旅店等处喝一杯。所谓的「问题」也就不再是问题了。
玩家得到了放松,游戏公司也回收了金币。多好的事情?
好个一箭双雕……
虽然绝大多数玩家的想法不是这样。
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