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第一百五十章 无限步入门(下) (3 / 4)

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        “小心一点,双脚的移动要保持好节奏。不要因为对方的速度变了你就自己先破坏了节奏进而被追上!”

        “不要在意形象!你刚才老老实实把屁股使劲扭向左边,就不会被攻击到了!”

        “对对对,翻滚也无所谓的!狼狈是狼狈了点,总归比被攻击到的强!”

        周贤每次挑战的时候,那只猴子就会在旁边上窜下跳的大声吆喝,努力的提醒着周贤在移动中需要注意的地方。

        而在这个不断的挑战当中。周贤发现了一个平时经常被忽略的动作——翻滚。

        不管在游戏模式还是在电子竞技模式下,作为一个位移技巧,翻滚几乎是不会有什么人去使用的。

        原因有两个,第一个就是在翻滚状态下,角色是无法释放技能的。

        侧步反步还有z字移动当中,都可以用一定的硬直代价来释放技能,也就是边移动边保持攻击输出的压制。这样在制造对方硬直的情况下,可以保持相对有利的局面。

        但是如果纯粹的移动而不能施展技能,这基本上就像是被对方压着打一样,大家都比较忌讳在竞技模式下处于这种状态。

        另外一个原因,就是这个移动方式实在太难看了……

        竞技模式下的对战,往往会有人围观。而那些正式的比赛,观众甚至可以是数十数百甚至是全国都在看实况直播。

        这种情况下被人打得跟狗一样在地上打滚,就算是为了避免被攻击,那场面也实在是太让人觉得违和了。

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