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第238章 艾斯升级 (2 / 3)

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        不过脱离了世界规则的压制,本体又被数据化后,这种温度的提升开发自然能够继续进行,但不同的世界的规则压制不同,再加上某些不科学但是很魔法/很玄幻/很修真/很游戏的世界,这种单纯的火焰如果没有足够强大的概念,法则,甚至规则的支撑,仍然是会被克制。按照游戏的角度来看,如果艾斯能够给自己加上一个现实规则干涉,然后把火焰的温度开发到普通行星环境的极限,两万度以上的蓝色火焰,一个人就能直接灭世。因为恶魔果实的能力可没有什么火力容量的限制啊!

        不过很可惜的是艾斯身上目前只有一个最终伤害魔法伤害判定,也就是实际伤害拥有魔力击破效果,这对于一些普通的和低级一点的世界已经够用了,但对于鬼泣这个明显已经达到高级甚至是小千世界的恶魔世界来说,就已经不怎么行了,很多恶魔领主艾斯现在根本就不是不破防,而是直接攻击无效。

        所以炎狱霸者虽然不是那种强到爆表,甚至能够反过来干翻主角的强力角色,但作为比较高位一点的恶魔领主,它的恶魔火焰性质还是能够给艾斯带来足够的提升也不会出现什么弱点。

        所以在焚化了一大只名叫贝利尔的火牛之后……虽然没烧死,艾斯获得了一个新技能和一个永久状态效果。

        “恶魔火炎地狱”

        被动技能

        火焰属血统类,神话级

        面强化自身基础属性,防御力,火焰攻击力。

        新增火焰恶魔属性判定。

        新增吸收火焰恢复能力。

        特殊效果获得永久增益状态效果‘炎狱霸者’。

        获得炎狱领主模板,通过击败并收服火属性恶魔(鬼泣世界的恶魔设定里几乎包含了所有非人类种族,所以这个收服范围其实相当的大,幸好不是dc鬼泣,不然真的有天使过来抢业绩)。

        开启私人地狱火炎地狱。

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