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第1078章 战争系统开放 (3 / 5)

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        军团具有工资系统,玩家可以根据军团等级设定不同军职玩家每个月可以领取的工资,玩家可以强行退出军团,但三天内无法对原军团玩家进行攻击……内奸以外。

        开放全新的军团科技,军团技能,军团阵法,军团兵器等等,具体细节可在游戏内进行摸索。

        二.优化城战系统

        玩家必须在创建军团之后才拥有攻城资格,攻城前必须对全市所属势力进行宣战,宣战后可自由对该势力所有城市进行攻击。

        修正城市夺取规则,进攻方不再需要将城市神木所属玩家清空才能取得攻城胜利,只需要占领城市内的贵族府邸或军营,即可宣告攻城胜利!

        军团在攻陷城市之后,可以获得城市的日常收益,如该城市为军团直属,将获得100%的城市日常收益。如果该城市为军团的附庸军团所属,将获得该城市50%的日常收益。

        军团在拥有一座城市之后,就可以将一座城市设为都城,都城具有额外的防御能力加强,而当都城被攻破之后,军团所属所有玩家和附属军团玩家,将受到全属性下降20%的惩罚。

        团长可以进行迁都,但每一次迁都必须间隔三个月以上的时间,同时在迁都命令下达后的一个月内,军团所属所有玩家和附属军团玩家将受到全属性下降10%的惩罚,以及所有城市经济收益下降20%。

        三.修改贵族和战争之间的关系

        在战争系统开始之后,贵族可以选择以城市为核心创建军团,或者成为某个军团的附庸军团,亦可以选择不创建任何军团。

        在创建军团或者成为某个军团附庸的情况下,一旦贵族府邸被攻破,该贵族就失去对领地的控制权,同时也失去了该城市的贵族身份。

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