第238章 所谓的随机 (4 / 5)
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而在数学的世界里面,就像1+1等于2一样,是绝对不存在任何随机的,每一个数字都是必然的结果,所以电脑只会生成一个必然的结果,而是绝对无法生出一个随机的数字的。
就拿那些号称随机的抽卡游戏来说,看似有人一击命中是个欧皇,有人百抽不中是个非酋,这看上去是完全随机的,但其实这就是必然。因为服务器是不可能朝天丢一颗色子让决定你这一次是否抽中的,真正决定你命运的,其实是一个数学公式。
举个最简单的公式:ax+by,其中a是玩家的数字,比如123;x是玩家注册账号的时间,比如玩家是在17:37注册的,那么这个数字就是1737;而b则是抽卡时间,比如你是在18:31开始抽卡的,那么这个数字就是1831,最后的y则是你目前拥有的卡牌总数,你现在仓库里面总共拥有125张卡牌,那这个数字就是125。
而后依靠这个公式进行计算,也就是(123x1737)+(1831x125),最后得出计算结果为442526。
那么问题来了,这个计算结果和抽卡结果又有什么关系呢?
这个答案非常简单,比如设定好抽中ssr的概率是1%,那么就可以在1到100里面设定一个数字,如果设定为数字26,那么就从442526这个数字之中取最后两位数。
比如之前我们得到的那个数字442526,最后两位正好就是26,那么恭喜你,成功的抽取了一张ssr卡片了!
如果概率是8%的话,那就随即规定1到100里面的8个数字,正好和尾数对上的话,那就都可以得到ssr。
至于是一大堆ssr之中的哪张ssr,那就给每张ssr,按照各自的概率,再分配不同的数字,而后取442526的中间两个数字进行比较,碰到哪个数字就算哪张ssr。
从这一点就可以得知,你玩游戏抽卡的结果,和你的人品并没有一毛钱关系,只和你的游戏,游戏人物创建时间,以及抽卡的时间有关系等等固定的,或者时刻在进行着不同变换的变量有关系。
总而言之,就像很多人已经说过的那样,在游戏的世界里面根本就不存在什么真正的随机,有的只是一整套伪随机程序罢了,所有的程度同时通过各种不同实时变化的数据,最后经过固定的公式进行套用计算,而每一个数字都对应了一个最终的固定的结果。
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