第一千一百二十五章 DLC的剧情还没结束 (2 / 6)
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明明我都已经成为那么牛逼的魔剑士了,怎么还要从头再来学一遍技能
这种感觉就像是玩巫师:狂猎一样,我明明已经是那么牛逼的猎魔人了,怎么一个水鬼跟食尸鬼就能把我干翻
但不同的是巫师:狂猎是一款rpg游戏,升级体系是不可避免的,因为那样反而会让巫师:狂猎变得更糟糕。
而鬼泣则不同,因为这是动作类的游戏。
游戏的玩法模式就在于动作打击上面。
所以让但丁直接拥有完整的形态反而能够让玩家对鬼泣的沉浸感更提升。
而对于体验鬼泣dc内容的玩家,更多的还是将目光投向了尼禄这个角色。
对于大多数玩家,他们也好奇为什么在新的故事里面。
会选择尼禄,而不是但丁。
一开始的话,他们想的是可能但丁已经功成身退,将未来交给到年轻人的手上了。
但进入到游戏中后却发现并不是这样的。
在尼禄担任角色的时候,但丁同样也有着很大的戏份。
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