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第一千一百零四章 乱斗模式 (3 / 5)

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        但同样也有一点不能够否认,那就是相比于横版中多人的大乱斗,一定会是在立体式的地图中更有趣。

        因为在横版地图中,有限的空间里面,玩家很难做到躲避。

        大多数都会是被动式的加入到战斗里面。

        其原因就是因为地图的空间不够,而在立体式的地图里面,玩家则有了更多的选择。

        同时为了避免玩家消极避战,游戏本身地图切换的模式,同样也可以营造出相应的陷阱,将玩家活动的范围慢慢缩小。

        公平竞技的话,显然立体式的地图显然不如横版这种卷轴式的模式。

        但既然选择了乱斗的玩法,只要不是过分的不公,又有几个玩乱斗模式的玩家,是为了追求公平的

        而要说乱斗、娱乐,那能够给予玩家更大的场地,更多可探索的地点,甚至利用地图里面的陷阱装置跟道具,完成战斗的胜利,这显然会是一个更好的选择。

        所以区别于梦境记忆中的大乱斗,在全明星大乱斗里面杨晨跟其团队也是增添了这一部分的模式。

        当然选择权还是交给到了玩家的手中。

        硬核,又或者娱乐,全看玩家喜欢玩什么。

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